Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……3.升级最新核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得

沉没之城:死灵之书版(The Sinking City: Necronomicon Edition)

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The Sinking City 是冒險調類型遊戲,遊戲背景設定於恐怖大師霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特……你是一名私家調偵探,必須揭露困擾這座城市、以及其居民思想真相為何…… - 霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特世界營造的壓抑氣氛和故事……- 浩瀚開放世界,你可以身著潛水衣,徒步或乘船進行探索……- 開放式調系統塑造了重玩價值:每個案件都能透過多種方式解決

沙因:2022.09

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也许更新需要的不是“新”图,而只是需要“有配图”?……既不用东西会不会砸到人,也不用警察会不会找上门。……要想一些高频高质量更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门车了

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……《文明》系列创始人席德梅尔在这方面也有自己见解,他说游戏需要有九个难度等级,他将难度看作为一种奖励……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英赋予黑魂足够高难度,按照宫崎英高的原话

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Steam 商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我申请个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……ID 号(估计是 steam 管理 ID,开发者大概不用?)

异星工厂(Factorio)

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「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同自动生产流水线……因此,你需要高效大规模发电厂,庞大石油化工体系,壮观全自动化产业链,以及替你东奔西走机器人大队……- Zisteau, Youtube 推荐:模拟玩家铺设工厂并保持其有效运转一款自由度沙盒游戏

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

大富翁11(Richman 11)

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在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。……挑战比赛中每位领主都有简单、普通、困难三种挑战难度,你需要克服领主在天赋、初始资金、初始地产上强大优势……传统地图《大富翁》系列游戏第一部作品于1989年上市,传统地图延续了本系列发展多年经典游戏内容,以道路连接小地产

大富翁 11(RichMan 11)

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在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。……挑战比赛中每位领主都有简单、普通、困难三种挑战难度,你需要克服领主在天赋、初始资金、初始地产上强大优势……传统地图《大富翁》系列游戏第一部作品于 1989 年上市,传统地图延续了本系列发展多年经典游戏内容

版本:Early Access


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